オリジナル小説:Bless(5)見えない答え 1
この節で第1部が終わりです。
とはいえ第2部は短めの予定なので、もう半分は超えていますが(^^;
4、酷薄な力は創作ページに校正して移動しています。
この節で第1部が終わりです。
とはいえ第2部は短めの予定なので、もう半分は超えていますが(^^;
4、酷薄な力は創作ページに校正して移動しています。
なのですが、残念ながらVitaが購入できていないので見送りました。
イノセンスはDSテイルズの中では世界観とか結構好きなので、シナリオも再構築されているということで、一応気にはなるのですが。
そういえば、テイルズを発売日にスルーしたのはPSP版エターニア以来です。あの時もPSPを持っていないのが理由でしたね。
とりあえずVitaを買えるのは4月以降になりそうなので、それまで待ちとなりそうです
Ever17のXbox360版が昨年末に発売されましたが、それをプレイしました。
何度かいろんなメディアで移植されていますが、今回はシナリオ含めて大幅リメイクということで、どんなものかと気になって購入した次第です。
まずざっくり感想を言うと、リメイクというよりファンディスクに近いものを感じます。私は原作とどこが違うのか、そしてリメイクされたBGMを楽しみに前に進んでいました(^^;
シナリオは矛盾や非合理的な部分が修正され、確かに洗礼されていますが、その反面伏線回収の際のインパクトが薄いように感じました。時々何故追加されたか意図がわからないネタバレも見受けられます。おそらくは不自然さを回避するためのものかもしれませんが、あれを初見の人が見るとインパクトの薄れに繋がりそうな気もします。
とりあえず個人的には、初見プレイの方はXbox以前に発売された原作(プレミアムエディション)を手にとられることをお勧めします。
ですが、面白さ云々より合理性がなにより大事! という方はXbox版をプレイされたほうが良いかもしれません。
プレイ済みで迷っている方は、今作はお勧めです。3Dが大丈夫なら、ですが(^^;
続きはネタバレ含みますので、原作プレイ済みの方だけご覧になってください。
このゲームは本当にネタバレが厳禁なゲームなので、ご注意を!
新年明けましておめでとうございます。
去年はホームページを閉鎖し、ブログに一本化した年となりました。
今年はできれば創作物のBlessだけでも終わらせたらいいなー、などと思っております。
このブログも文字通りのんびりな一年になりそうですが、今年もよろしくお願いします。
先ほどTales of InfoMateを閉鎖しました。
どうせなら最後は開設日に、ということでこの日を選びました(^^;
ホームページ最後のイラストは私がテイルズ中で最もお気に入りのお二人です。ブログのイラストページにもアップします。
さて、
今後はブログ中心となります。
宣言通り、自分の好きな時間にぼちぼちとレイアウトやコンテンツの整理などするつもりです。
それと、個人的に繋いでおきたいリンクに関しては、TOIMからブログへ移動して、新しくページを用意しています。
とりあえずイラスト、創作、リンクをメニューとしてサイドバーにまとめています。
それでは、改めてよろしくお願いいたします。
HN:さうざんと
ゲームをしたり、
絵を描いたりと、
のんびりやってます。
Tales of InfoMate
閉鎖いたしました。
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